Une maladie contagieuse dans un jeu vidéo massivement multijoueur, c’est possible ! Ça s’est passé sur World of Warcraft en 2005... Voici l’histoire du Sang Vicié qui a failli tuer WoW !
Aujourd’hui, on vous raconte la folle histoire de la pandémie virtuelle qui a ravagé le monde de World of Warcraft ! Ce n’est pas une blague, en septembre 2005, les développeurs intègrent une nouvelle aventure dans le jeu, le raid de Zul’Gurub. Ils ne se doutent pas que cette quête va être le déclencheur d'une épidémie fulgurante, et que le sang vicié va ravager les capitales du monde virtuel, arpentées chaque jour par des milliers de joueurs paniqués...
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